THE PURPLE COW Podróżna gra magnetyczna - Statki

Zabawki edukacyjne

THE PURPLE COW Podróżna gra magnetyczna - Statki

Produkt niedostępny

0 ocen i 0 recenzji

THE PURPLE COW Podróżna gra magnetyczna - Statki

0 ocen i 0 recenzji
Producent: THE PURPLE COW
Kod EAN: 7290011890339
Doskonała klasyczna gra, która stanowi idealne zajęcie na czas podróży. Przejdź do opisu

31.82 zł

Produkt niedostępny

Opis produktu

THE PURPLE COW Podróżna gra magnetyczna - Statki

Doskonała klasyczna gra, która stanowi idealne zajęcie na czas podróży. Gra ma praktyczne metalowe opakowanie oraz magnetyczne elementy, zapobiegające gubieniu i przesuwaniu na planszy. Możesz ją w dowolnym momencie zamknąć i po czasie wrócić do zabawy.

Jak grać?
Każdy z graczy bierze jedną część planszy (pół metalowego pudełka), jeden rodzaj floty (5 statków o tym samym kolorze), połowę bomb. Na planszy są dwie siatki: mała siatka, w której na początku umieszczasz swoją flotę (Twoje statki); duża siatka, w której musisz namierzyć flotę przeciwnika (jego statki). Statki ustawiamy wyłącznie w pionie lub w poziomie, tak aby ich rogi lub boki nie dotykały się nawzajem. Nie wolno zmieniać pozycji statków gdy gra się rozpocznie. Przeciwnik nie może zobaczyć Twojej planszy. Bomby umieść z tyłu metalowego opakowania. Rozpoczyna najmłodszy uczestnik. W trakcie gry przeciwnicy strzelają do swojej floty naprzemiennie. Strzał jest trafiony jeśli poprawnie wytypujesz współrzędne wrogiego statku.(np. C3 lub A1). Strzelasz dopóki trafiasz, chybiony strzał powoduje, że strzelać zaczyna przeciwnik. Statek można zatopić odgadując dokładne położenie całości statku. Za każdym razem kiedy strzelisz Twój przeciwnik informuje Cię o skutku tego strzału. "Pudło" oznacza, że chybiłeś, "trafiony" to pomyślny strzał, "trafiony-zatopiony" to zatopienie statku. Cel: zatopienie całej floty przeciwnika. Wygrywa ten kto zrobi to pierwszy.

Cechy gry The Purple Cow:

  • wiek: dla dzieci 5 lat +
  • wymiary: 18 x 10,3 x 1 cm
  • opakowanie zawiera: 10 magnetycznych statków w dwóch kolorach, 133 magnetyczne “Bomby” (35 czerwonych magnesów – “trafiony”, 98 czarnych magnesów – “zatopiony”)
  • gra dla 2 graczy
  • czas gry: 5-30 min.

Opinie o produkcie

Ten produkt nie ma jeszcze wystawionych ocen ani opinii
Nie ma jeszcze recenzji

Wybrane kategorie, suplementy i kosmetyki:

Elugel żel Bebilon Profutura 2 Nakładka wibracyjna La Roche Posay Effaclar h Himalaya Lodówka kosmetyczna Kosmetyki Artdeco Antyperspiranty Urydynox Kosmetyki Cerave Kosmetyki Mokosh Seboradin ampułki Zabawki edukacyjne CzuCzu
Hit dnia